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玩家心中的ACT梦想!国产动作单机游戏发展之路 发布时间:2020-01-22

前些日子,完美发布了其旗下第一款单机游⊙戏《御天降魔传》,如果说完美进军单机领域早在其收购Runic GaЩmes(↕火Ⅷ炬之光开发团队)时就已经略显端倪,▕属于有迹可寻的话,那么唯一让人颇为意外就是这款游戏的类型了。

提到国产单机,人们首先想到的肯定是仙剑、轩辕剑、古剑奇谭,基本清一色的RPG。如果算上以б前的一些≯成功作品,国产单机的游Ы戏类型还可以扩散到SRPG(风色幻想系列ō,幻世录系列)以及策略游戏(三▊国群英传系列๑),而ACⓛT类型的国产单机游∮戏鲜有成功范例┆┇,在ⓔ这样的背景下,完美进军单机游戏〢市场的第一款作品选择了ACT类型,胆量和魄力不可谓不大。

放眼全球,AC►T游Й戏拥@有着不属于RPG,FPS的广大市场,经典大作╞更是不胜枚举。最具代表性的就是《鬼泣》ч系列、《三国无双》系列以及《战神》系列等,而在国内市场,Б国产ACT不可谓不惨淡,而←即便如此,依然有一批有一批有着ACT梦想∟的游戏人,在尽力制作出他们心目中的ACT游戏,下面我们就来借着《御天降魔传》的契机,回顾一下国产单机ACT的发展之⿴路(时代所限,┕本文将仅对3D动作单机游戏进行盘点回顾)。

天王

这款2002ↇ年的游戏几乎可以说#是国产3D动作◈单机的≡开山之作了。但是显然的是,西山居的这次尝鲜并没有在国产单机游戏之路中留下多少印记〤,⿲我想现在还记得这款游戏的♧人▓恐怕已经不多了吧。

美猴王

虽然这款⿸2008年的◘游戏比《天王》晚了6年,但它同样属于是“第一个吃∧┐螃蟹的人”——因为这款◎游戏的平台并非PC,而是PS2。作为首款国产PS2动作游戏,美猴王显然是不Ⅲ幸的,要知道2008年可是《θ真三国无双5》和《鬼泣4》上ц市的年份,以至于7年之后,《〓美猴王》留给中国游┏〓戏的,依⊙然只有“首款国产PS2动作游戏”这◎个名号了。

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